Publicación:
La gamificación como estrategica didactica para el desarrollo de la interacción estudiantil

Campo DC Valor Idioma
dc.contributor.author Alvarenga Martínez, Karla Raquel
dc.contributor.author González Amaya, José Iván
dc.contributor.author Del Cid Gutiérrez, Alexandra Cristabel
dc.date.accessioned 2026-03-27T15:51:25Z
dc.date.available 2026-03-27T15:51:25Z
dc.date.issued 2025-09-15
dc.description La educación enfrenta desafíos derivados de avances tecnológicos y cambios en los hábitos de aprendizaje, lo que impulsa la adopción de metodologías innovadoras centradas en la interacción estudiantil. La gamificación surge como una estrategia que integra elementos de juego en el aula para aumentar la motivación, el compromiso y el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y emocionales, además de favorecer la participación, la colaboración y la retención del conocimiento. Sin embargo, su implementación presenta obstáculos como la falta de capacitación docente, la resistencia al cambio y el acceso limitado a tecnología. En el Centro Escolar Colonia San Francisco predominan enfoques tradicionales con escasa interacción. Ante ello, se plantea analizar el impacto de herramientas de gamificación en la interacción de estudiantes del turno vespertino del tercer ciclo de educación básica.
dc.identifier.uri https://rid.ugb.edu.sv/handle/123456789/478
dc.language.iso es
dc.relation.ispartofseries MDEV094
dc.subject Metodología
dc.subject Tesis de Maestría en Docencia con enfoque en Entornos Virtuales de Aprendizaje
dc.title La gamificación como estrategica didactica para el desarrollo de la interacción estudiantil
dc.type Thesis
dspace.entity.type Publication
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